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チェシャ猫<ボリス=エレイ> 基本情報 夏の暑さにばてばてのぐったりにゃんこ だからそのファーを外(ry 非滞在時の季節は夏 個別(恋愛)ENDは1つ、otherが1つ END条件 【ボリスEND】 ボリス好感度108以上 ボリス17、及びジョーカー10まで発生済 OtherEND 【ゴーランド・滞在END】 ボリスルート、又はピアスルートからの派生になります。詳細はゴーランド参照 シーン回想 回想 ターン 必要好感度 その他発生条件 ボリス01 11 6 ボリス02 22 12 ボリス03 33 18 ボリス04 44 24 ボリス05 55 30 季節:春 ボリス06 66 36 季節:春 ボリス07 77 42 ボリス08 88 48 季節:夏、ジョーカー4発生済 ボリス09 99 54 ボリス10 110 60 季節:秋 ボリス11 121 66 季節:秋 ボリス12 132 72 ボリス13 143 78 季節:夏、ジョーカー7発生済 ボリス14 154 84 ボリス15 165 90 季節:冬 ボリス16 176 96 ボリス17 187 102 季節:夏 ボリスEND 198 108 好感度108以上、ジョーカー10発生済 ボリス非滞在友情1 40 10 季節:夏 ボリス非滞在友情2 80 20 季節:夏 ボリス非滞在友情3 120 30 季節:夏 Congratulation! ボリスENDを見ている Complete! ボリスのシーン回想率100%
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チェシャ猫<ボリス=エレイ> 基本情報 パンクな格好をしたピンク猫。現在遊園地に居候中。 ガン(銃)オタ&改造魔&なぞなぞ好き。 性格は自由で気ままな猫そのもの。 滞在地は【遊園地】 ボリス滞在ルートはボリス03から ボリス非滞在ルートはボリス非滞在04からルートが確定する。 非滞在 非滞在時の遭遇時間帯は[夜] ゴーランドを二回訪問すると選択出来る様になる。 ★『非滞在08』は砂時計を使用した時間帯調節は無効。 112ターン以降のターン開始時に条件に合う時間帯になると自動発生する。 END条件 ・滞在END 回想24まで見ていて好感度125以上、202ターン目に滞在恋愛END。 ・非滞在END 非滞在14まで見ていて好感度122以上、202ターン目に非滞在恋愛END。 どちらも責任感は3以下。 非滞在地EDを狙う場合、Ev.01~03は50ターン位までに起こしておくこと。 (舞踏会までにEv.11を起こすのが時間的に難しくなるため) 舞踏会 滞在ルートの舞踏会イベントには2種類あり、シーン回想に登録されるのは舞踏会Bのみ。 ・舞踏会A…回想20とペーター非滞在3を見ている。 ・舞踏会B…回想20は見ているが、ペーター非滞在3を見ていないor舞踏会Aで【ペーターを拒否する。】を選択。 どちらの条件も満たしていない場合は「使用人とダンス」。 非滞在ルートでは滞在地ごとに1種類、合計3種類ある。 なお、舞踏会以降は回想3~20/非滞在04~11が発生しなくなるので注意。 シーン回想 回想 ターン 時間帯 その他発生条件 01 8 夕 ボリス好感度5以上 02 17 夕 ボリス01発生済み、ボリス好感度10以上 03 24 夕 ボリス02発生済み、ボリス好感度15以上 04 32 夕 ボリス03発生済み、ボリス好感度20以上 05 40 夕 ボリス04発生済み、ボリス好感度25以上 06 48 夕 ボリス05発生済み、ボリス好感度30以上 07 56 夕 ボリス06発生済み、ボリス好感度35以上 08 64 昼 ボリス07発生済み、ボリス好感度40以上 09 72 昼 ボリス08発生済み、ボリス好感度45以上 10 80 昼 ボリス09発生済み、ボリス好感度50以上 11 88 昼 ボリス10発生済み、ボリス好感度55以上 12 96 昼 ボリス11発生済み、ボリス好感度60以上 13 104 昼 ボリス12発生済み、ボリス好感度65以上 14 112 昼 ボリス13発生済み、ボリス好感度70以上 15 120 昼 ボリス14発生済み、ボリス好感度75以上 16 128 昼 ボリス15発生済み、ボリス好感度80以上 17 136 夕 ボリス16発生済み、ボリス好感度85以上 18 144 夕 ボリス17発生済み、ボリス好感度90以上 19 152 昼 ボリス18発生済み、ボリス好感度95以上 20 158 昼 ボリス19発生済み、ボリス好感度100以上 21(舞踏会B) 170 ボリス20発生済み 22 178 昼 ボリス21発生済み、ボリス好感度110以上 23 186 昼 ボリス22発生済み、ボリス好感度115以上 24 194 昼 ボリス23発生済み、ボリス好感度120以上 END 202 ボリス24発生済み、ボリス好感度125以上、責任感3以下 非滞在01 13 夜 ボリス好感度5以上 非滞在02 26 夜 非滞在01発生済み、ボリス好感度11以上 非滞在03 39 夜 非滞在02発生済み、ボリス好感度17以上 非滞在04 53 夜 非滞在03発生済み、ボリス好感度23以上 非滞在05 67 夜 非滞在04発生済み、ボリス好感度32以上、ゴーランド好感度4以上 非滞在06 83 夜 非滞在05発生済み、ボリス好感度41以上 非滞在07 98 夜 非滞在06発生済み、ボリス好感度50以上 非滞在08 城 112 昼(砂時計×) 非滞在07発生済み、ボリス好感度59以上、ペーター好感度7以上、ハートの城滞在 非滞在08 塔 112 昼(砂時計×) 非滞在07発生済み、ボリス好感度59以上、ユリウス好感度7以上、時計塔滞在 非滞在08 帽子屋 112 昼(砂時計×) 非滞在07発生済み、ボリス好感度59以上、ブラッド好感度7以上、帽子屋屋敷滞在 非滞在09 城 127 夜 非滞在08 城発生済み、ボリス好感度68以上、ビバルディ好感度7以上、ハートの城滞在 非滞在09 塔 127 夜 非滞在08 塔発生済み、ボリス好感度68以上、時計塔滞在 非滞在09 帽子屋 127 夜 非滞在08 帽子屋発生済み、ボリス好感度68以上、双子好感度7以上、帽子屋屋敷滞在 非滞在10 142 夜 非滞在09発生済み、ボリス好感度77以上 非滞在11 161 夜 非滞在10発生済み、ボリス好感度86以上 非滞在12 城(舞踏会) 170 非滞在11発生済み、ボリス好感度95以上、ハートの城滞在 非滞在12 塔(舞踏会) 170 非滞在11発生済み、ボリス好感度95以上、時計塔滞在 非滞在12 帽子屋(舞踏会) 170 非滞在11発生済み、ボリス好感度95以上、帽子屋屋敷滞在 非滞在13 183 夜 非滞在12発生済み、ボリス好感度104以上 非滞在14 196 夜 非滞在13発生済み、ボリス好感度113以上 非滞在END・城 202 非滞在14発生済み、ボリス好感度122以上、ハートの城滞在で責任感3以下 非滞在END・塔 202 非滞在14発生済み、ボリス好感度122以上、時計塔滞在で責任感3以下 非滞在END・帽子屋 202 非滞在14発生済み、ボリス好感度122以上、帽子屋屋敷滞在で責任感3以下 Congratulation! ボリスENDorボリス非滞在ENDを見ている Complete 全ての回想を開く ボリスルートのサブイベント(詳細はサブイベントへ) イベント 関連する他キャラ 備考 ボリス 双子1~5 双子 ボリス ユリウス1~2 ユリウス ゴーランド ボリス1~3 ゴーランド 滞在地共通 ※詳細が間違っている場合があります。
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ボリス・ジンネマン(通称:わかめ、ちんこぼりぼりすwwwwwwww) 型はDEXが上がりやすい魔剣士型推奨(回数制限ありだがゲーム中に変えられるのであまり気にしなくて良し) ポーカフェイスで氷使いの剣士と厨二病全開キャラ 一応、原作主人公だがゲーム中の性能は中堅といったところ だがボリスは要塞防衛でこそ真価を発揮する 2次スキル、グラシアは範囲もあり的中率も中々高く当たれば足止めクリティカルで凍結と優秀である 単体には連、複数には円、スキルのレベルが上がって使えるくらいになったら爆がいい 主要なスキル 連 序盤~終盤まで使う単体用スキル。 円 序盤で役に立つ範囲攻撃。しかし範囲が狭く火力も低めのため終盤は使わない。キュピーンwwwwww 爆 範囲攻撃。スキルレベル21で2HITになるので使うとしたらそれくらいからか。最終的にこれがメインの範囲スキルとなる 反 一定時間、敵の攻撃を1/2跳ね返す。ただ発動時間が短いため狩りではまったく使わないが要塞ではイサック殺しでかなり役立つ クレイアーマー 攻撃を受けた時のHP消費を肩代わりしてくれる泥盾。DEF型時代は使うがAGI型に転向するとすぐ消えるしディレイの長さもあってほぼ使わない。要塞では使う ラストアーマー 対象を中心とした範囲内のMOBの防御力を下げる しかしラストアーマーをうつくらいなら攻撃スキルうっていたほうがいいため余り使わない クラッシュボム 爆よりディレイが長いが火力はそれなりに高く命中も瀑より高いので使い分けろ。クリティカル倍率も高し。月花刀と組み合わせると強いらしい。通称 CB スマッシュクラッシャー ボリスの範囲攻撃のなかで最も範囲が広い。使うと画面が揺れるがオプションで消せる。しかしモーションがごみすぎて爆に負ける。通称 SC 赤い月の盟約 クエストで習得できる。SP消費が激しくなるが与ダメージがモリっと上がり命中も少し上がる自己補助スキル。75でクエを受けられるので早めの取得を推奨 グラシア クエストで習得できる。前述した通り要塞防衛で必須。狩りではあまり使わない ボリスの範囲スキル簡単なまとめ 序盤は円キュピーン。爆が2HITになったら爆。CBが完成して装備全然揃ってないならCB 装備が揃ってきてCBでクリカンするようになったら爆ひたすら爆 SCは使ってみればわかるがモーション終わってるんでやめとけ 魔剣スキルはしらんがな +簡単な性能まとめ 倍率 SC(240%*2)>CB(390%)>爆(185%*2)>>>円(185%) クリティカル倍率 爆(300%)>SC=CB(275%)>>>円(200%) 範囲 SC(32*32)>爆(28*28)>CB(26*26)>>>円(16*16) モーションの速さ(ディレイじゃないよ) 円=CB>爆>>>SC ディレイの短さ 円>SC>爆>CB スキル命中 CB=円(75)>爆=SC(65) 狩り 最初は魔剣型でDEF型育成。武器は刀 AGI型転向は適当な時期でどうぞ。大体80~105くらいらしいよ。型は物理複合がいい気がする。武器は太刀といいたいところだが月花刀以外の太刀は糞ディレイなので刀 月花刀ステ 28武器の太刀、月花刀を使って狩るステ 月花刀は武器ディレイ80%と刀よりもディレイが低いためこのステが存在する 疾風アビつければ75%!やべー 28武器故に火力が低くほかの装備で補わなきゃクソでっせ 単体狩りは不向きだが範囲狩りはすっげえうめえ 装備とかきちんとしていればモナ怒りの血()よか断然効率がよくなる クリティカル倍率が高いCBと相性がいいのでクリカンぶっぱなしていけ ただ装備に余裕なかったらやめとけ 低火力で泣くことになる おすすめ装備 兜:虚無増(キツネ買えるなら尚良し) 頭:デモニックイヤリング 腕:マルシア(それよりいいのあるなら使え) 手:クリスタルリング(SH↑10は欲しい) 鎧とかは好きにして 要塞 攻めだろうが防衛だろうがひたすらグラシア 反は効果時間が短いが使っておくとイサックを道連れにすることもできます 糞固いFM型とかにはアンデッド 育成 あくまで参考程度にどうぞ レベル1~19 チュートリアルはやれ レベル9まで祝福1の奥にいるプラバって花かっとけ 9になったら追い出されるから祝福2で狩る まずくなったらクラド右上にあるセルバス平原6の奥でひたすら円キュピーンwwwwww、単体には連 サンタ帽やらハゼヘアピンやら補助カバンやらもらってるやつはX極振りがいいかな もらってないやつはFとも相談しながら振れ 19になったら再振りしろ 再振り項目みないとネズミにおこられる絶対に見とけ絶対ニダ。 再振りは35レベルの時に35武器を装備できるように振ろうな 取るべきスキル 連 円 クレアマ 20~35 まだまだセル6卒業も円卒業もはええ セル6飽きたーってやつは試練1にいくといいかも ~44帯の再振り材料であるダック鉄槌とゴーレム石がでる 正直69まで再振りいらねえと思うがしといて損はないのでできるならしとこな 狩場 セル6奥 試練1 36~44 「そろそろ爆のスキルレベルあがってきたしつかったろwwwwwwww」 まだ駄目、円でノブナガさんごっこしよ? 狩場 白森1 ピライオン 水晶 45~69 46(スキルレベル21)で爆使い始めよかwwwwwww ノブナガさんごっこ卒業や FやらXやら余裕あるなら水晶1-1、試練2とかウィンキ帽子狙いで海底1もいいかも 52で菊一装備できるがクラブのやつにクレクレしてみろ 竹いけるなら竹いこかバンブーうぜえwwwwwwってなるがな 65~69は忍里進入クエの用意しろクソめんどくせえが取れる場所は適正狩場にあるから用意しろ 狩場 試練2 水晶1‐1 海底1 竹薮 ぺナ4・5 スプリントメイルやら悪魔の角やらチャクラナックルやらがクラブにあったら取れ くれたらチャHとか言うとくれるかもチャHは文化 さて問題は再振りだ ここでお前はA型にするかF型にするかで大きく変わる どこをメイン狩場にするか次第なんだがここでA型にするのは得策とは言えない まだF型にしとけ 70~90 70になったら忍里進入クエしろ 用意してない?知らん帰れ 忍里進入クエおわったら早速入口近くにいる武器屋にみたらし団子やらマナP(大)貢げ 虚無増という素敵装備がもらえる 虚無増グリッドは最強装備やで!!!!!!!! 狩場は墓でひたすら単体狩りだな 75になったら2次スキルおぼえよ? 露店でホーンオブデッドあったら即買いしよか 赤い月の盟約で精子だすとすっげえつええから 盟約ないボリスはボリスでない あと鬼哭いけるようになってるから召集かかってたら是非いこう金策なるし経験値もうまい 沼肉募集とかいわれたらすぐ飛びつけ あれは麻薬やで 狩場 墓 鬼哭(pt) 沼で肉 91~109 チームくんでシノプ6とか紅の林とかいくのもいいかも 沼いってあげてたやつはもう麻薬漬けになってるわかる ソロならグリンツ3やら4やら極寒やら行け ケイラス砂漠もいいかも 109で絶対に再振りしとこ ここでA型月花刀ステにするのも全然あり 俺はした セイラ、ハルぺ装備して狩るのもありあり F型のままでもいいけど狩場限られる 110~150 Aのやつは沼行け 事故死はよくあるがチーム組んでいくと事故死も減る減らない ソロは大体125でいけるかも ソロでいくならまひきたらリログで逃げろ ソロいけるようになったら肉つれていくと捗る 沼あきたらケイラス砂漠2、黄金砂、極寒2・3、紅玉4選べ 紅玉4、極寒2はドロップうまい 月花刀じゃないならメトゥラ菊一装備してたらいいんじゃね 150~180 このくらいになるとA型一択 混乱9≧影の塔1>極寒3でおすすめ 月花刀じゃないならモナ怒りの血装備したらいいんじゃないっすかね やきそばじゃきつくなってきたからライフP(中)おすすめ 金なかったら緊急用に使うだけでいいかも ptくんで影10も美味い ハゼ肉募集してたら迷わずいけ!!!!!!!!!! 180~ なったら書く 主な狩場での立ち回り 祝福1 奥でプラバ狩るそんだけ 祝福2 ホーストビーから出るロイヤルゼリーはおいとけ。のちに結構つかう はちみつもクラルムおいときゃだれかつかうかも 初心者クエうけてるならスカルウォーリアーの角拾え セル6 ここはBOTいっぱいだからBOTとの付き合いかたでも学んどけ 奥にいって円キュピーンwwwwwwが捗る 生豚肉ひろってクラルム置いといたらだれか料理するかも 祝福3 ここは鬼だからスルーしろ。高レべ連中がクラダンでSC使って金稼ぎする場合もある 行くならバインドストーンのためにサメのひれひろうと捗る 試練1 ここも範囲狩りメインで 再振りのためにダック鉄槌は手にいれろ ゴーレム石も拾え 試練2 余裕なら範囲狩り厳しいなら単体狩りか? 再振りにも2次スキルにも使うムスケルの血は欲しい 激烈ボリスファンからの一言 71 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/02/22(水) 02 18 36.74 ID TRbIeL860 ボリスいいよな 昔pkで一世を風靡したマキシと同じ刀・魔剣・太刀が装備できて 狩りもpkも超強いイサックと同じナックルが装備できて 単体権利最強のジョシュアと同じマジックアーマーが装備できて 回復補助できてpkも強いティチエルと同じ速さで走れる ボリスいいよボリス
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ボリス 20~ 44Lv (0) ボリス 45~ 69Lv (0) ボリス 70~109Lv (1) ボリス110~169Lv (1) ボリス170~239Lv (0) ボリス240~255Lv (2)
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ボリス/魔剣士型 Lv245 LV 245 STAB 2 HACK 90 INT 101 DEF 108 MR 106 DEX 255 AGI 74 ボリス/魔剣士 Bonus 32 / 64 Point 1 LV 65 STAB 2 HACK 70 INT 2 DEF 67 MR 2 DEX 70 AGI 7 ボリス/魔剣士 Bonus 71 / 142 Point 0 LV 143 STAB 2 HACK 75 INT 42 DEF 38 MR 2 DEX 149 AGI 142 ボリス/魔剣士 Bonus 115 / 231 Point 2 LV 232 STAB 2 HACK 83 INT 140 DEF 32 MR 100 DEX 173 AGI 173 ボリス/物理複合 Bonus 121 / 243 Point 3 LV 244 STAB 106 HACK 135 INT 1 DEF 37 MR 2 DEX 232 AGI 210 ボリス/物理複合 Bonus 122 / 244 Point 4 LV 245 STAB 100 HACK 135 INT 1 DEF 37 MR 2 DEX 249 AGI 210 ボリス/物理複合 Bonus 122 / 244 Point 4 LV 245 STAB 121 HACK 125 INT 1 DEF 32 MR 2 DEX 238 AGI 206 ボリス/物理複合 Bonus 122 / 245 Point 0 LV 246 STAB 120 HACK 135 INT 1 DEF 37 MR 2 DEX 250 AGI 194 ボリス/物理複合 Bonus 123 / 246 Point 3 LV 247 STAB 170 HACK 135 INT 1 DEF 37 MR 2 DEX 219 AGI 180 ボリス/物理複合 Bonus 123 / 247 Point 0 LV 248 STAB 190 HACK 135 INT 1 DEF 33 MR 2 DEX 211 AGI 172 ボリス/物理複合 Bonus 124 / 249 Point 8 LV 250 STAB 100 HACK 145 INT 1 DEF 45 MR 2 DEX 225 AGI 218 ボリス/魔剣士 Bonus 52 / 104 Point 2 LV 105 STAB 2 HACK 110 INT 2 DEF 22 MR 2 DEX 110 AGI 89 ボリス/斬り Bonus 124 / 249 Point 2 LV 250 STAB 2 HACK 90 INT 57 DEF 173 MR 96 DEX 255 AGI 88 ボリス/物理複合 Bonus 124 / 249 Point 1 LV 250 STAB 99 HACK 145 INT 1 DEF 47 MR 2 DEX 226 AGI 213 ボリス / 魔剣士 Bonus 123 / 247 Point 4 LV 248 STAB 2 HACK 4 INT 120 DEF 41 MR 125 DEX 232 AGI 190 ボリス/斬り Bonus 125 / 250 Point 3 LV 251 STAB 2 HACK 5 INT 58 DEF 214 MR 133 DEX 228 AGI 81 ボリス/物理複合 Bonus 83 / 166 Point 2 LV 167 STAB 4 HACK 122 INT 1 DEF 28 MR 2 DEX 170 AGI 161 ボリス/物理複合 Bonus 52 / 104 Point 1 LV 105 STAB 60 HACK 36 INT 1 DEF 25 MR 2 DEX 110 AGI 107 ボリス/物理複合 Bonus 120 / 240 Point 6 LV 241 STAB 150 HACK 135 INT 1 DEF 49 MR 2 DEX 214 AGI 182 ボリス / 魔剣士型 / Lv145 L145,S29,H36,I2,F41,M2,X182,A145,P7,R75/144 ボリス / 物理複合 / Lv165 L165,S21,H67,I1,F41,M2,X200,A170,P2,R85/164
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ボリス No. Level 初期型 Stab Hack Int Def MR Dex Agi ボリス1 250 魔剣士 232 135 2 28 2 195 155 ボリス2 252 魔剣士 232 135 2 28 2 220 139 ボリス3 252 魔剣士 232 135 2 28 2 220 140
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ボリス 名前:道塚ボリス(みちづか・ボリス) 種族:ロボット 形式:RDM-001M16/C 年齢:1歳(精神的には18歳程度) 誕生日:7月15日 身長:143.5cm 体重:100.0kg 出力:762馬力 体色:スカイブルー+クロームイエロー+クラウディホワイト 瞳の色:通常時グリーン、ガルルンパワー発動時はオレンジに発光 「さて、今日の晩ご飯は…と。」 RDシリーズの先行量産型。16体製造された兄弟姉妹の末っ子。一人称は「ボク」。 沼部や鵜ノ木の住んでいるアパート、「ブルーランド道塚1」の管理が主な仕事。 仕事ぶりはきわめて華麗にして迅速。手際の良さという意味でも、速度という意味でも。 なお、ブルーランド道塚の大家で、ボリスのオーナーでもあるぼたんさんの手違いが原因で、 導入されてよりしばらくの間、きちんと名前が設定されていなかった。 ボリス自身、その事は割と気にしていたらしい。 ボリスの導入時期は、沼部が龍ノ目市に現れ、住み始めた頃とほぼ同じ頃。 この世界にまだ慣れておらず、色々落ち着きの無い沼部を見て、放っておけないと感じたらしく、 以来、仕事の手が空く度、沼部と行動を共にするようになった…のだが、 肝心の沼部が、この世界と龍ノ目市に慣れてからは、却って沼部に振り回される事の方が多い様子。 加えて鵜ノ木が住み始めると、2人に振り回されてしまったり、 時に揃って振り回されたり、制止役に回ったりするように。 ジュウロウベエとは、当初は彼に対して、何かモヤモヤした感情を抱いてしまい、 少し距離を置いて付き合ってしまうが、次第に打ち解けてゆく。 後、ある一件をきっかけに、ダンケルと親しくなる他、 ダンケルを通して、もぶ助とも仲良くなる。 曰く「もぶ助さんですか?いいヒトですよ?まあ見た目が…確かにアレですけど…。」との事。 性格はいたって素直で真面目。 時々、周りについていけない事もある、比較的おとなしいもの。 「カワイイ」とさえ言われることもあるらしい。 しかし、ツインスティックを握らせると、途端に性格が変にワルっぽい方向に豹変し、 「光線は火力だZE」云々といった台詞を、憚らずに口走るようになる…という、 もしかしたら割とニッチかもしれない、困った仕様が存在する。 某ロボット対戦アクションゲームなどをやらせると危険。 後に、沼部や鵜ノ木を経由して、子供向けアニメや幼児向け番組が好きなこと、 テレビ絵本(ただしアニメもの限定)に目が無いことが明らかにされる。 ちなみに、ボリスのテレビ絵本コレクションは、鵜ノ木がこの世界に飛ばされてきた際、 こちらの世界の文字を覚えるにあたって、大変役に立った…とか。 「そんなァ…。ボク、ケンカなんかできませんよ…。」 ボリスは用途の関係上、戦闘行為を全くの不得手としている。 護身術程度の技術があるだけで、そもそも戦う事はあまり考慮されていない。 (ただ、戦闘技術に関連したスキルディスクを挿入すれば、話は違ってくるようだが) とはいえ、代わりと言うのもなんであるが、日常生活や社会活動にまつわる事に関しては、 RDXシリーズ以上のものを持つ様子。具体的には料理や掃除などはお手の物。 その辺りは、流石量産型といったところであろうか。 しかし、後に軍畑が修行と称し、何だか色々と吹き込んだ結果、 どういうワケでそうなったのか分からないが、必殺技を開眼してしまう。 戦う事は考慮されていないハズじゃあなかったんですかァ───ッ!? 他方、ボリスは先行生産型であるが故なのだろうか、 基本仕様には盛り込まれていない(と思われる)機能や能力を、 時に垣間見せるようなことがある。 当のボリスは、これらの能力や機能を、無自覚に使っているようだ…。 こぼれ話 おそらく、いちばんよく活躍している量産型RDだと思います。 名前の由来は「エルマーのぼうけん」に登場する竜「ボリス」から。 元ネタ同様16人兄弟です(古淵) 沼部さんと一緒にいる事が多いために、登場する機会も多々ある量産型RD。 設定のように振り回される事数多。揃って振り回されるようなこともしばしば。 だけど、振り回されてばかりというワケでもなさそうです。 なお、名字の元ネタは、東急多摩川線がまだ目蒲線と呼ばれていた頃に存在し、 1946(昭和21)年に廃止された道塚駅。変化球ですネ。(Voris)
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ボリス
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?plugin=ref serial=191 ボリスwiki http //www16.atwiki.jp/borilove/ 概要 長髪寡黙な氷属性魔剣士と正統派厨二設定。原作主人公だった気がする通称わかめ 豪快な攻撃スキルと、地味だが特異なスキルを多数持っており、できることが幅広い しかし重度の大器晩成で高レベルにならないと話にならない 要塞では集団を足止めする重要キャラ 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ?plugin=ref serial=190 育成 狩り効率は下位~中位で終盤やや盛り返す 高レベルになるまでは辛いキャラ でも今ならクエ進めるだけで余裕で高レベ しかしアプデでスキルが強化されたため、スキルが完成する中盤からそこそこ強くなれる なによりスキルが厨二心をくすぐる 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ■赤い月の盟約 カットインがある火力と命中増加スキル 火力30%以上上がる、最大どれだけ上がってるかわからんけど積極的に使おう でもSPは随時消費されていく ■フローズンブレイク(ズンブレ) 魔剣の主力範囲攻撃でカッコイイ [HACK+INT]の4段範囲 クリティカル時100%凍結・クリ時ダメージ280%アップ ■スマッシュクラッシャー 物理の主力範囲攻撃 でもMP消費多い 3段から6段に変更 クリ時100%スタン・クリ時ダメ最大275%アップ ■爆・クラッシュボム ズンブレ・スマッシュクラッシャー覚えるまでの主力 爆は最後まで使えないこともない 爆はクリ時ダメ300%アップの4段 確立15%でスタン クラッシュボムはクリ時275%アップの4段 確立50%でスタン ■連 他のキャラにもある単体物理攻撃 8段攻撃になって使いやすくなった しかしボリスは他のキャラよりモーションが少し長い クリ時ダメ230%アップ スキルレベル1にして3次ゲージ回収に使いやすい ■残影斬 3段から7段になった物理・魔の単体主力技 クリ時100%?暗黒 確立は忘れた クリ時ダメ270%アップらしい ■氷撃斬 3段から8段になった魔の単体主力技 物理でどれだけ使えるかは知らん クリ時100%?凍結 確立はわからない クリ時ダメ250%アップ ■アイスミサイル(IM)、アイシングピアス(IP) 魔の単体・スプレッド遠距離攻撃 アイスフォグとかズンブレ覚えたら使わないから PKで遠距離攻撃で凍らせるのに良く使う 複数相手ならズンブレつかお IMはクリ時150%アップの10段 IPはクリ時200%アップの8段 ■クレイアーマー ダメージを最大7500まで肩代わりしてくれる素晴らしい盾 7500以上の攻撃を受けても1発だけなら盾が消えるだけで無傷でいられる でも即死攻撃は防げない ステのDEF依存でステ100あれば盾のHPが最大になる 計算式は 盾HP=150×スキルレベル×(ステDEF÷10) ■属性実装 魔剣スキルに水属性を強化することで火力が大幅にアップ (氷撃残、フローズンスレイは対象外) 他にも使える補助スキルはあるが、全部書くのは面倒なのでwiki見るか自分で確かめよう 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 スキルは便利だがボリス本人のスペックが最下層なのでレベルを底上げする必要がある 具体的にどういうことか↓に書いておく 中盤までは弱くて泣きそうになるが育てば強くなるからがんばれ ステータス効率が悪い 分かりやすく言うと各能力の成長率が悪く、同じレベルでも他キャラとステに大差が付く ステが低いと弱いのはもちろんのこと、満足に武器や防具も装備できない つまりレベルを底上げするしかないということだ スキルと武器のディレイが糞(発生が遅い) スキルの詠唱中に有効打を食らうとスキルがキャンセルされるため、ディレイが長いのは致命的 各ステにこの詠唱時間を短縮する効果があり、レベルを上げてステが上がれば自然と解消されていくが 初期設定でもともと遅く、その上ステ効率も悪いボリスはどうなるか分かるな?レベル上げろ 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 今はクエゲーになってるから育成については攻略本を見たりwiki見ながら進めよ 以下クエゲーになる前の昔の育成法 最も狩り効率が良く低コストで金も溜まると思われる育成手順を載せる 武器は太刀or刀を想定 魔剣も弱くはないが狩りでは物理の完全劣化なので使うなら245以降をお勧めする キャラ作成 まず最初の型は魔剣士型を選ぶ DEX(命中)が上げやすく、命中が不足しがちなボリスには心強い ミスが出なくなるまで命中に振れ スキルは円、残影斬、クレイアーマーがあれば事足りる 新入生装備は優秀だから捨てるなよ ・1~200 クエストと反復進めていくだけで200まで余裕 武器はその都度装備できるものでいいし、物理で進めるなら42レベで装備できる月花刀で物理範囲してればいい 赤い月の盟約してれば火力が足りないってことはそうそう無いはず ・200~230 そろそろスキルの高速化で効率が出るようになってくる ヒョルドクエで鎧、無料で強力な装備を手に入れろ デリンセヒル レアと経験値のバランスがいい狩場 205になったら進入クエを進めておけ オルリー防衛 「オルリー募集」にノータイムで反応して毎日行け 寄生だろうが関係ない 革命の花火 こっちは一人用だがこれも毎日いくように 「王城前で暴れる」がお勧め ネオテシス 無料で神装備がもらえる最強ダンジョン 言うまでもなく毎日行って装備を出す 基本的に下3つに毎日通う 余った時間をデリンセヒルで狩り、240~245装備をできるだけ集める 安くて強い「エターナルティアラ」「タイムスコープ」「古代人の腕輪」「サンスル経典」がお勧め 230~250 基本的には200~230と変わらない 240で覚醒できるからやっとけ 245でスキルアビが使える このあたりでルベorベイラス武器を買っておきたい デリンセヒル H4、5の鍵は高く売れて経験値も高い 245装備の分解も熱い できるだけボスへ通ってレアを狙いつつ勲章を集めるといい 240~245装備を身につければかなり強くなってくるはず ここまでの装備:エターナル ヒョルド ルベ 古代人 スコープ グリッド クリリン 魔王靴 虎 AFはHか物理複合があがる奴 ・250~260 レベルが極端に上がりにくくなるがペースを落とすな 引き続きオルリー、革命、デリボスに通え ネオテは「ジュストコール」が出れば卒業して構わない シオカンヘイム 250から進入可能でレアも経験値も最高クラスだが、上位装備がないと厳しい 雑魚が255装備をドロップするので255あたりから行くのが丁度良いだろう 260装備が存在するため、最低でも260までは上げておきたい ・260~265 もうここまできたら言わなくても分かるだろ あとはカンストするのみ しかしカンストしたからといってそこで終わりではない 最強装備を集め頂点を目指せ 装備 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ボリスの武器は刀、太刀、大剣の3種類 狩りでは 月花ステ>刀>太刀>大剣、ステに余裕が出るLv240以上は刀と月花ステが逆転する PKや要塞では 大剣≒刀>>太刀といったところ 基本的には刀か月花でレベルをあげ、最終的に刀か大剣のどちらかを選択する 月花刀 Lv28太刀、28で握ったら240までずーっと使える優れもの 緩い装備条件を活かし序盤はFXA確保 余裕が出るLv125以降は余剰分をSXにステをつぎ込む事によって 爆・CBを高速化、Lv230~240台まで範囲火力最高を誇る ただし単体火力は死んでる 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 6 名前:ぶぅぶぅ[sage] 投稿日:2012/12/11(火) 13 45 36 ID OQcyhG.I0 [6/6] ●月花刀ステ 月花刀の武器ディレイの短さと、装備条件のHACKが少ない事を利用し、HACKを抑えてSTAB・DEXに回すことで スキルの前ディレイを大幅に短縮する変則ステです。単体火力と引き換えに範囲スキルのDPSを大きく高めます。 スキルは基本的に、ダメージが大きく命中率が高いクラッシュボムを使います(月花CB)。 武器はN月花刀に疾風の刃アビリティをつけたものが主流で、それ以外の装備は刀の場合と同じです。 詳しくはTemplate for Borisを参照。 下記はLv200、影の塔33~37F想定の陣消しステの例です。 【兜】MAX虚無僧 【鎧】オリエッド A22 Q6 【武器】月花刀 MAXクリムH+3 SH110 XAQ3 C4 疾風付 【盾】マルシア SH21 【頭】京劇 H13 【体】聖羽 【手】クリリン SH13 【脚】豚靴 X1 A6 Q6 C2 【効果】ALL4虎 【称号】バーサーカー 【装備補正合計】SH195 X26 A50 Q26 Cri30 ボリス/物理複合 Bonus 99 / 199 Point 1 LV 200 STAB 105 HACK 50 INT 1 DEF 32 MR 2 DEX 225 AGI 185 ディレイ0(陣消し)、クリ平均6807 クリ率減算0.05:ダメ期待値3614、DPS4818 クリ率減算0.00:ダメ期待値4090、DPS5453 ※AF実装、残影斬修正などによりさらに強くなっています。 刀 ディレイが優秀でボリス最強武器と名高い。とりあえずこれ選んどけば間違いはない 他武器と比べて火力は劣るかもしれないが、このディレイだけでお釣りが来る ボリスのスキルはほとんどHACK依存なので全てのスキルをそれなりに扱うことができる 唯一の欠点は値段が高いこと 大剣 通称魔剣。水属性強化で一気に高火力へ変貌し、狩り効率はそれなり 刀でも魔法の火力が出せるようになったため、PKでの優位は若干怪しくなった 糞ディレイは相変わらずで、物理のように高速化もできず終始スキキャンが付きまとう しかし値段もお手頃で融通が利くので最終武器に選ぶには悪くない 太刀 物理火力最強だが、糞ディレイとクリカンの壁によってほぼ無意味 最大のメリットはその安さであり、序盤や最終武器までの繋ぎとしてはかなり優秀 狩りだけなら悪くないが、PK・要塞には不向きで魔法は使い物にならない ディレイは換装か高速化で対処は必須 太刀換装 刀のディレイで太刀の破壊力 雑魚には無理 速くなってくるとタイミングがシビアなのでPCスペックや回線にも左右されることも 序盤から中盤あたりで有効、高速化できる後半は不要 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 スキル詠唱中に武器を入れ替えると ディレイは前の武器、威力や命中回避は後の武器依存になる これを利用して範囲火力最強の太刀を刀の低ディレイで振るうのが太刀換装である カクカクしてるとどうしても換装の成功率は落ちるので 換装が難しい時は月花刀1本で戦うといい 換装のやり方 ?スロットに太刀とヴリドラをいれます ↓ ?ヴリドラを持って爆発動 ↓ ?爆の詠唱(タメ)開始、武器を振る動作が始まる前に太刀に持ち替えます ↓ ?爆が終わったらヴリトラに持ち替えて?に戻る 太刀換装は慣れが必要なので 水晶1など優しい狩場で金稼ぎついでに練習するといい 慣れればPOT飲むくらい自然にできるようになる 高レベルになるとSTAB,DEXの増加による攻撃速度の上昇でヴリドラでの換装が難しくなる その場合は菊一文字などディレイを少し引き上げて自分のやりやすいように調整するといい 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ここがすごいよ太刀換装 Lv52以降は装備条件SHの確保が刀に比べ非常に楽=AGIを多く取れる 爆が強い ディレイの遅さも換装すれば刀以上の速さに 刀より安い ここがだめだよ太刀換装 そもそもめんどくさい スキキャン食らうとわけわからなくなる チャットとかやってる暇ないぼっち乙 カクカクして成功しないんだけど 低スペや雑魚は月花使えよ低火力^^; 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 最終装備のみを見据えたコスパ重視 いち早く最強を目指すなら無駄金を使わずこの流れに従え 最近は全補正が高い装備が増えており、狩りでもPKでもその上位装備を集めておけば問題ない 兜 虚無僧 → エターナルティアラ → サンスルor255兜 鎧 ネオテorヒョルド → 真245鎧 → 255鎧 武 月花刀orモナ刀 → ルベ刀 → ベイラス刀 → シエナor特殊250 盾 245ナックル → 255ナックル 顔 デモニ → タイムスコープ → サンスルor255顔 体 グリッドウィング → 255羽 手 クリリンor破滅 → サンスルor255手 脚 魔王or大聖 → サンスルor255靴 EF 並虎 → 強化虎orALL6エフェor鬼哭エフェ AF 経典or決然 → 強化AF → 玉璽 称号 バーサーカー → デリンセヒル 基本的に一番安くて伸びそうなところから揃えるといい 一番左は245にもなれば大体揃えられるはず 次に目指すのはルベ武器、エターナルティアラ、タイムスコープがお勧め これ以降の装備は値段が跳ね上がり一つ揃えるのも大変になる 勲章交換などを使って地道に集めろ 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ディレイも糞、命中も糞、移動速度も糞なボリスにとって、これらを補えるペットは生命線 最終的に全パターン欲しくなるが、最小限にするなら集中強打(狩り)、集中急襲(PK)の2体を作れ レベル1 生命 最大HPが上がる どう考えてもこれ一択 他のは書かんぞ レベル2 集中 命中が上がる 狩りでもPKでも優秀 これにしておいて損はない 迅速 足が速くなる のろまなボリスには大きい 必須ではないが一匹いると便利 速攻 ディレイが減少する 主に魔剣用 物理は高速化できるのでいらない 大穴で急襲ステ用 レベル3 強打 一定確率で防御無視 火力の底上げができボスなどでも活躍する 狩り用ペットならこれ 急襲 一定確率で必中効果 PK要塞で必須 狩りでは不要 一匹は必ず作っておくように 会心 クリ率が上がる 効果はかなり薄い 使うとしたら迅速とセットで雑魚狩り用 硬化 武器が削れ難くなる 月花刀使用時は便利かもしれんがパチキで十分 他を蹴って取る価値はない レベル4~5 好きにしろ あえて言うなら取らないのがお勧め 要塞 要塞ではグラシアで集団にストップをかけられるミラと並ぶ防衛の要 攻めでも逆転移グラシアで嫌がらせができる 反によるカウンターで相手を道連れにしたり、攻撃を抑制できたりもする 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 特に重要である防衛での仕事を中心に書いているが、攻めでも使うスキルとやることはそう変わらない 全キャラ共通の基本的なことは要塞戦略ページに書いてあるからよく見ておけ 転移グラシア ボリスの要塞での仕事は9割方これ マップの移動先で待ち構え、マップ移動中の相手に攻撃できるグラシアで敵を足止めする 集団を止めてナンボなので突破されても慌てず追わず、目の前の敵にグラシアを打つ機械 以前は足止めした敵の処理に困っていたが、フローズンブレイクの実装で撃退までできるようになった 石周りを警備するときは敵の攻撃が石に届かないところで足止めを狙う グラシアは自陣の結界石も攻撃できてしまうから注意 そもそも石周りで足止めしても何の意味もないから石に当たるところで使うな その他主要スキル 反・クレイアーマー 反は受けたダメージの半分を相手に返す効果で、攻撃してきた敵を道連れにすることができる できるだけ切らさずキープしておきたい クレイアーマーも余裕があればかけておく 低レベルのうちはグラシアより重要かもしれない フローズンブレイク グラシアのように敵のマップ転移中に攻撃はできず、移動禁止効果も付かないが 高命中、高火力、3段、クリ100%凍結で非常に優秀なスキル 3段で当たりやすくグラシアに負けず劣らずの足止めが期待できる グラシアと組み合わせて使っていけ 3次スキル Ver5.50の現在では要塞使用変更により要塞内では三次スキルは使用できなくなった スキル ボリスのスキルは多彩な攻撃スキルに加え、自己火力強化の盟約、状態異常をかける黒魔法 移動禁止を付加するグラシア、即死技無効のクレイアーマー、カウンタースキルの反など 地味に便利なスキルが揃っており、普段はあまり役にたたないスキルでも思わぬところで活躍する 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 物理単体 残影斬 S+H 3段 一定確率で暗闇付加 物理のメイン単体スキル 暗闇付加の確率は高めでPKでも使える 連 H 6段 どの型でも使えるが残影残の強化で空気化 要塞の石を殴るときはどの型でもこれがおすすめ 物理範囲 円 H 1段 序盤の範囲スキル 爆が2段になるレベル46から段々空気に それ以降出番はない 爆 S+H 2段 クリティカル時一定確率でスタン 低命中・糞ディレイ SCが完成する140までメインとして使うことになる 終盤になれば高速化で欠点は克服できる クラッシュボム(CB) S+H 1段 クリティカル時一定確率でスタン 爆・SCと違って1段だが倍率が糞高く、糞装備でも簡単にクリカンする モーションも短く命中も高めなので背伸び狩り向き 月花刀装備でCBをメインに据えることでかなり効率がだせる スマッシュクラッシャー(SC) S+H 3段 クリティカル時100%スタン さらに高火力、広範囲でかなり強い 魔剣で使っても強い しかしモーションがかなり長いため、高速爆のほうが強い場面もある 魔剣(水属性) これらのスキルは水属性強化によって火力が大幅にアップする アイスブレイク&アイススライス H+I S+H+I 通常攻撃技 クリ時一定確率で凍結 PK・要塞では物理でも通常これにしとけ グラシア H+I ヒット時100%移動禁止 クリティカル時100%凍結 高命中 物理攻撃扱い 集団を足止めできる要塞必須スキル 春の風で解除可能だが万能薬では治らない 狩りでも敵を足止めして遠距離攻撃ができたり、オルリーで活躍したりと何かと便利 なおグラシアはスキルレベルが高いほどスキル命中が上がるがEMP消費も跳ね上がる(範囲は固定) ・スキルレベル1→命中68 EMP消費100 ・スキルレベル10→命中95 EMP消費450 そのため命中装備に自信がないとか狩りステの場合はスキルレベル1で使ったほうがいい フローズンブレイク H+I 3段 クリティカル時100%凍結 高命中 魔剣のメイン範囲スキル MP・SPを全く使わないほど燃費がいい 消費EMPも30とかなり低い ディレイも魔剣にしては速いほうで、モーションも短く全体的に高性能 PKや要塞でもこれをぶっ放すだけで即死か凍結が期待できる グラシアで止めた敵をこれで抹殺するといい アイシングピアス(IP) H+I 8段 スプレッド クリティカル時一定確率で凍結 魔剣のメイン単体スキル 1体だけに当てるならこれが一番単体火力が高い アイスミサイル(IM) H+I 10段 クリティカル時一定確率で凍結 高命中 狩りではあまり使わないがPKでは強力 アイスフォグ H+I 2段 クリティカル時一定確率で凍結 ディレイが長すぎるし他に優秀なスキルがあるので空気 未覚醒だと氷スキルを全て取れないからこれを削れ 魔剣(その他) 属性が乗らないため水スキルと比べてかなり火力が落ちる 修正待ち 氷撃斬 H+I 3段 クリティカル時一定確率で凍結 低命中 魔剣のメイン単体スキルであったが、フローズンブレイクの完全劣化 水属性が乗ってももう出番はないかもしれない フローズンスレイ(FS) H+I 4段 通称ワイパー フローズンブレイクの実装で空気化した リーチを生かしてグラシアで足止め後、遠距離から使うと安全に狩れる 4段でスキルアビもあるので水属性が乗ればまだ使い道は出てくる ストーンニードル I 10段 一定確率でスロー 物理攻撃扱い 多くの魔法がH+Iに修正された中、なぜかIのみで残っているスキル イベントなどで1ダメ固定の敵に使うくらい 自己補助 赤い月の盟約 火力30%UP 命中+5 他キャラの補助と違ってかけ直しがいらず、スキル使用でON/OFFができる 使用中は常にSPを消費するが常にかけておくべきスキル クレイアーマー ダメージを一定量肩代わりしてくれる クレイの耐久を超えるダメージを食らっても本体にダメージはない ボス等の即死技を防いだり、PKで反と合わせてカウンターに使えたりと地味に便利 壊れるまで張り直しができないのが欠点 クレイの耐久はステDEF10につき+750で、7500が上限 つまりDEFの値はブレスも考慮しつつ10の倍数にするのがお得 (例)ステDEF64→ブレスで70→クレイ耐久 7×750=5250 反 受けたダメージの半分を相手に与えるカウンタースキル 使ってれば相手は多少攻撃し辛くなり、低レベルでも反特攻自殺が脅威になる 跳ね返すダメージはクレイアーマーが引き受けたダメージも含まれ 高火力イサックや3次スキルを潰せるスキルでもある 状態異常 フリーズ 敵を凍らせる 一定時間行動不能と当たれば強力だが ディレイが糞長い上、他の凍結付加の攻撃スキルで十分なので使わない ブラインド 敵を暗闇状態にする 暗闇中は回避が大幅にダウンする ついでにスキル使用不可 PKではAGI型に当てれば一瞬で消し炭にできる 万能薬で解除可能なので凍結させてから使うのが望ましい アンデット HP回復をダメージに変える 回復する敵にかけたり、これをかけてからテチのヒールでダメージを与える戦法がある PKではFMステ対策にこれをかけて回復させて殺す 万能薬で解除できるので1回かければOKというわけではない カース 全能力を10%下げる ブレスの逆効果であり、敵が一回り弱くなるためあたれば強力 PKでは万能薬で解除できるのであえてこれを選ぶことは少ない 凍結させてから使うにしてもブラインドやアンデッドのほうが有効 ポイズン 敵を一定ダメージを与え続ける毒状態にする 普段はほとんど使わない 体力の多いボスなどに使うといい ラストアーマー(LA) 敵の物理防御を下げる ターゲット指定型だが範囲スキル 魔剣には無意味 物理で火力不足なら狩りでモンスターを集めてから使うといい アイスナム 一応相手の移動速度が遅くなるらしい まず使わないスキルだが スローが利かない敵にかけると逆に高速化することができ、思わぬ利点があることも 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 3次スキルは一般スキルと違ってスキルゲージを溜めて発動する 詳しくは→3次スキル ボリス目線で気になるであろうスキルや、有効なスキルを抜粋して挙げておく 攻撃スキル ジャッジメントレイ クリカンダメージ×2 クリティカル時感電 スキキャンに悩まされるボリスには相性がいい ガイアインパクト クリカンダメージ×2 クリティカル時麻痺 PKではこれが有効 追加効果の麻痺が木の葉やSMに若干強い 状態異常スキル(補助) フルスロット スキルのモーションを短縮する モーションの長い連やSCと相性がいい 前ディレイは変わらないので魔剣には効果が薄い オーバードライブ 武器のディレイを減少させる 魔法や前ディレイの長い魔剣技と太刀の陣消しに使われる 250以上では大剣持ってオーバードライブを使ってフローズンブレイクを使うのが強い リミットブレイク 一定確率で覚醒ダメージを与える 7000→9999→12000→15000のように自身の一つ上の覚醒ダメージが出せる メインスキルがクリカンするならよさそうに見えるが、確率は50%程度 スコープアイ クリティカル倍率が上昇する クリカンするなら全く意味がない 単体強化にはいいかもしれない 絶対領域 攻撃を一定量完全ブロックする ダメージ15%UP 45秒 クレイアーマーの上位互換 削られると壊れるし、上書きもできない 状態異常は防げず、ブロックしてもスキキャンが発生する 難攻不落 物理攻撃を完全ブロックする 60秒 使用中は移動速度が遅くなる 乗り物に乗ると解除される 状態異常や魔法攻撃は筒抜けだが、ブロックすればスキキャンがないところが良い セイントフェザー 全ダメージ35%カット 一度だけ気絶を無効化 60秒 バリレジの劣化 完全ブロックはできないものの、使いやすくデメリットもない
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+ 目次 キャラクター性能 [#v7b63cd2] 型選び [#n6b2e18f] 魔剣士型 [#eb305808] 物理複合型 [#w3477ebf] 斬り型 [#p03228e0] スキル [#h41f1dcc] 狩場 [#mc656971] デリまで [#c545572a] シオカン [#j1a95a20] ボス狩り [#d99aa897] 装備 [#yde6e2be] フツメン装備 [#zd00d384] イケメン装備 [#yd0a9580] カード [#yf568b3d] 対人いろいろ [#lcf4afc4] 攻め [#lbd0566e] 守り [#g3ac192f] PK [#h41f1dcc] コメント [#f48b1d53] キャラクター性能 実は要塞必須キャラ 狩りは良くも悪くも無い 愛称はわかめ、多分きっと主人公 ボリスだけが使えるグラシアで相手は文字通り凍りつく 操作不能の脅威 型選び 最初の型は魔剣士を選択、Lv200超えてくるあたりでA転向。チュート武器は刀でどうぞ。 魔剣士型 最初はこの型いちたくDEXが1ポイントであがってくしゅごい 物理複合型 西遊記ソロ出来る頃からお世話になる爆ステのレシピはこの型で組まれてることが多い 斬り型 カンストはいびとが使ってる型ステ効率がいいだとか + 物ボリ魔ボリって 型とは全く関係なしに物理ボリスと魔法ボリスが居る スキルが出揃うハゼ進出頃から選択を悩むこととなる 物ボリは刀もしくは太刀()を握ってて狩りでは基本爆 爆ステでらくらく高火力実現貧乏人はぶっちゃけ物ボリいったく ただどうしてもこうれれになっても刀だと要求ステがきつくて死んでるボリスのステが更に死ぬ Iもないに等しいからpkも辛い困った 魔ボリは大剣握ってズンブレをぶいぶい言わす SCより速い3段スキルのお陰で物ボリより効率が出せるのは明白 ただ魔法スキルの命中がごみってるので並大抵の装備じゃハゼからの魔転は厳しい 要求ステが低い大剣のお陰でXA素カンが出来るのが強み 書いててわけわからなくなってきたきっとボリマスターがうまくまとめてくれる スキル このゲームはスキルが魔法スキルと物理スキルの二種類ある 大雑把に言うと魔法スキルは物理スキルよりもが命中が低い 故に魔転は茨の道と呼ばれる + 魔法スキル スキル名 倍率 クリ倍率 スキルX スキルC 範囲 モーション値 依存ステ アイスミサイル 113%*10 150% 95 C5 単体 H+I 通称IMPKの花形スキルクリティカルで相手は凍る物ボリだとダメージ出ないのが悩み10段もあるんだからどれか一発は当たるやろーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww フローズンブレイク 185%*3 280% 95 不明 26*26 1.2 H+I 通称ズンブレ属性が乗る、アビがある、命中高い、モーション短い、ディレイ短い、クリ時確定凍結、消費MP5という超性能スキル物ボリでも装備整えればクリカン狙える120レベで覚える為、なんとかスレイは完全にオワコンと化した グラシア 225% 200% 95 C5 24*24 1.2 H+I 当てるだけで移動禁止+クリ時確定凍結 の鬼スキル2次スキルなので習得ちと面倒だが必ず取ろう氷Xienにある魔剣スキルだが、ディレイや命中などの計算が物理スキル扱いである自分が使うと当たらないが敵に使われると当たりまくるスキル。春風は持っていようね + 物理スキル スキル名 倍率 クリ倍率 スキルX スキルC 範囲 モーション値 依存ステ 爆 185%*2 300% 65 7 28*28 1.8 S+H 月花刀持った当たりからずっとこれ貧乏人でも簡単に陣消せるしお手頃に高火力が実現可能おまけ程度にクリ時スタンが出たりもするLv.46到達で2段になった時の感動は凄まじい実はSCよりもDPSがほんのりと高い クラッシュボム 410% 275% 75 8 26*26 1.5 S+H 通称CB当たらないならこれと言われてたスキルだが盟約とカードの登場で爆さえ打ってればよくなった スマッシュクラッシャー 240%*3 275% 65 不明 32*32 不明 S+H 通称SC全画面スキルを除くTW内最大の範囲スキル当てるだけでスタンモーションディレイともに長すぎていまいち使いどころが難しいスキル見た目はド派手 残影斬 270*3 270% 73 不明 単体 不明 S+H 残念斬と呼ばれるほどゴミスキルだったのに修正されて単体物理さいつよ技になった世の中何があるかわからない高い命中力とクリ時の暗黒をもつ修正前のゴミっぷりはドッペルボリスに会うと拝めるヒシュンwwwwwwwwwwwwwwヒシュンwwwwwwwwwwwwww 連 140*6 200% 73 不明 単体 不明 H モーションが長いレベル25にするとちょっと短くなって5連撃で命中75になるらしい一応全キャラ中最高性能の連 + 補助スキル 赤い月の盟約 2次スキル SP消費し続ける代わりに攻撃力+30%とDEX+5が発動する スキルアビ追加効果にSP回復とカードのSP回復系があればSP消費も気にならない 一度発動したらSP切れない限り持続するからかけ直しが必要ないのもセールスポイント クレイアーマー 通称泥盾 一定量ダメージを肩代わりしてくれるポケモンの身代わりみたいなの DEF値によって耐久量変わるらしいけど具体的な計算式不明 俺のは5000HPぐらいだった 狩りで使えばPOT消費も抑えられるしPKならそれだけ生存率が上がる積極的に使っていけ 思い出して欲しいんだがポケモンの身代わりってオーバーキルされてもダメージ自分に来ないよな なんとそれと同じ事が出来る盾の残りHPが1の時に12k食らっても全然痛くないってわけ 反 ボリスの花形スキル 要塞でこれさえ張っとけばお前はもう一人前のボリス使いだ Lv.5で覚えてLv.25でマスターする その効果は文字通り受けたダメージの反射 食らったダメージの半分を相手に返す もちろん必中 前述の泥盾と組み合わせるとさらに効果アップつよい このゲーム多段スキルの初撃で死んだとしても最後までダメージ表示は出続ける どういうことかって言うとクソテチのHBの初段で死んでも残り七発分もきっちり相手に返せる もしそのクソテチのHB一発が7kだとしたら3.5k*8=28k返せるオーバーキルはご褒美これ重要テストに出るぞ 何が言いたいかって言うと 要塞中反切らすんじゃねぇぞ ってことだ テスラ?踏むな ラストアーマー 範囲デバフ掛かった相手は防御力が下がる クリカンしない狩場でばらまくと便利 ボスにも有効 狩場 A転向の目安はハゼ進入辺りがいいだろう クレイアーマーは万能ではないけど序盤は活躍する デリまで アプデで西遊記までの育成方法が変わった(マップそのものが削除されたから) くらちゃで聞いたほうが正確 レベル 狩場とか武器 1〜19 にしゆうきクエスト 20〜30 新入生刀持って円使ってクラ6を制覇、28でヴリ持とう 31〜42 レベル相応の刀持って円打つのは変わらない、試練水晶をメイン狩場で狩る 43〜52 ここら辺から月花持ってもいいけど爆がカスすぎる、刀持って連で単体狩りが楽 53〜69 本当に相変わらず刀持って連で単体狩り、実は効率いいから諦めるな 70〜90付近まで 全力で墓で連。二次スキルはとっておけ、同レベル程度で鬼哭もうまい 90〜105 やっと範囲狩り始まる。シノ5で月花持ってA型に変更後、CBで乱獲 106〜150 西遊記で同じくCBだけど装備ないと120くらいからじゃないと狩れないかも 150〜190 ハゼ肉やら影1やら影10、西遊記猿MAPとかいろいろ 190〜230 有名な月花ステでハゼソロ、ずっとこれ 230〜250 火力しか能がない。覚醒してデリH3へ、土曜日は肉ハゼの方がうまかったり あとはクラチャとか雰囲気でわかるでしょう 円→CB→爆orSCと順次範囲スキルをとっていく 単体スキルは連か残影斬、大概残影一択。 クレイアーマーは一定ダメージを肩代わりしてくれる、背伸び狩りでの保険やPOT節約に。 ラストアーマーは範囲デバフで中盤ぐらいの狩場からある程度処理に時間がかかるようなら使っていくと捗る。 二次スキルの赤い月の盟約は火力と命中うp、一回かけたら狩場出るまで持続するので楽、SPPOT必須。 ボリスはステ効率残念だがLAと盟約の恩恵で、ある程度の火力は確保しやすい。 疾風アビつけた月花刀もってHを32に押さえて防御ステ確保して残りS振りというのがいろんな意味で楽。 スキキャン喰らいまくるのとステ死んでるので装備ないとちょっと進出遅れるかも。 ペットスキル二段階目を迅速にすると幸せになれるとかなんとか シオカン 250で進められる外伝2やって侵入 ボスは誰かに手伝ってもらおう 強打ペット必須外伝おでんは残影斬で暗黒→ブラインドでさらに暗黒でなんとかなるたぶん 全身サンスル装備でもN実験室ソロには玉璽が必要 255まで公平しよねせやね 属性仕様変更でズンブレのかりきがしんだやべえ ボス狩り 魔法撃てるからどっかのタケシよりはマシ 能力活かして倒せるのはダークアーマー おでんはラスアマかけて後はニート 装備 フツメン装備 【兜】 【鎧】 【武】新入生刀→ヴリトラ→月花刀→メトラ菊一→メギ爆 【盾】 【頭】 【体】 【手】 【脚】 【他】 【称号】50でかけ出し初心者→デリN3→デリH3が順当か イケメン装備 【兜】 【鎧】 【武】H上限真・ブラッティーバーサーカー 【盾】 【頭】 【体】真・時計 【手】 【脚】 【他】スタバ 【称号】 カード 面倒でもアイスゼリッピだけは引いておこう 水追撃と水属性+がついてきて狩りが捗る 要塞カードは適当にスキアとアシダハカ混ぜて俊足初速あたりあれば安泰 対人いろいろ かかってても表示されない移動禁止の状態異常+凍結+高命中のしゅごいスキル グラシアを撒いていくのがボリスの主な役割 万能では解除できないが春風で治る エンチャは暗黒を貰うこと、グラシアに既に凍結があるから氷は無駄になる デバフたくさんもあるけど対人じゃ飾り 攻め 常に反をかけた状態で敵集団に突っ込みグラシア イサックを見かけたら積極的に突っ込むのも有り 反は乱キラー 泥盾のおかげでイサの乱は確実に耐えれるから無理に雷で固めるより水で俺TUEEEEEEしよう テスラは避けるスタイルでいきたいところ 守り 反かけて守護イスのすぐそばでグラシア ひたすら反してればとりあえず勝てる 遊撃出来ると強い PK 基本はひたすらIM逃げ打ちからズンブレでフィニッシュブロー SCでスタン狙いもありかも PKで盟約盾反維持しないボリは雑魚 魔ボリのほうがPK性能は高いができることに大差はない スーツ持ちはズンブレかピアスでかすり落とす テチにはひっくり返っても勝てない ディスペル貰ったらとりあえず反 コメント 気に入らない所や追記したい場合は全てココ 名前 コメント